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Der Umsatz von Pop Mart in der ersten Hälfte von 2025 betrug 13,88 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 204,4% gegenüber dem Vorjahr.

2025-09-19 05:37:58 Spielzeug

Der Umsatz von Pop Mart in der ersten Hälfte von 2025 betrug 13,88 Milliarden Yuan, gegenüber dem Vorjahr um 204,4%, und trendige Spielzeuggiganten schufen ein weiteres Branchenwunder

Kürzlich hat Pop Mart seine erste Hälfte des Finanzberichts 2025 veröffentlicht. Die Daten zeigen, dass die Umsatzskala und die Wachstumsrate die Markterwartungen weit übertreffen, was seine führende Position in der trendigen Spielzeugindustrie erneut bestätigte. Laut dem Finanzbericht erzielte Pop Mart in der ersten Hälfte von 2025 Einnahmen13,88 Milliarden Yuan, Wachstum im Jahr gegenüber dem Vorjahr204,4%, Nettogewinn erzielt2,86 Milliarden Yuan, Wachstum im Jahr gegenüber dem Vorjahr176,3%. Diese beeindruckende Leistung wurde schnell zu einem heißen Thema im Internet und stand auf der Hot Search -Liste mehrerer Plattformen wie Weibo und Douyin.

Das Folgende finden Sie in der ersten Hälfte von 2025 die Kerndaten von Pop Mart:

Der Umsatz von Pop Mart in der ersten Hälfte von 2025 betrug 13,88 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 204,4% gegenüber dem Vorjahr.

IndexErste Hälfte von 2025Erste Hälfte von 2024Wachstum im Jahr gegenüber dem Vorjahr
Betriebsergebnisse (Milliarden Yuan)138,845,6204,4%
Nettogewinn (Milliarden Yuan)28.610.3176,3%
Bruttogewinnmarge62,1%58,7%+3.4pct
Online -Kanäle teilen44,5%38,2%+6.3pct

Analyse des Geschäftssegments: Die IP -Matrix unternimmt weiterhin Anstrengungen, die Märkte in Übersee werden zu einem neuen Wachstumspotenzial

Aus der Sicht der Geschäftsstruktur ist das explosive Wachstum von Pop Mart hauptsächlich auf drei Kernkräfte zurückzuführen:

1.Die Kopf -IP erhöht den Wert weiterhin: Die drei großen IPS Molly, Dimoo und Skullpanda haben einen Gesamtumsatz von 7,82 Milliarden Yuan beigetragen, was 56,3%entspricht. Unter ihnen wuchs die Skullpanda-Serie gegenüber dem Vorjahr um 320% und wurde zum am schnellsten wachsenden Einzelprodukt IP.

2.Durchbruch wie Fortschritte in Überseemärkten: Der Umsatz mit Südostasien und nordamerikanischem Markt stieg gegenüber dem Vorjahr um 412% und der Anteil des Gesamtumsatzes von 9,8% im Jahr 2024 auf 21,5%. Das Folgende ist die Leistung der wichtigsten regionalen Märkte:

RegionalmarktUmsatz (Milliarden Yuan)Wachstum im Jahr gegenüber dem VorjahrProzentsatz
Chinesisches Festland109.0167,2%78,5%
Südostasien18.3436,5%13,2%
Nordamerika11.5387,2%8,3%

3.Digitales Ökosystem -Upgrade: Das offizielle Mini-Programm "Paqu" hat 22 Millionen monatliche aktive Nutzer überschritten, und die Social-Funktion "AR Trendy Toy" hat den Online-GMV gegenüber dem Vorjahr um 293% gestiegen.

Industriehintergrund: Der trendige Spielzeugmarkt wächst weiter und die Verbrauchsleistung von Generation Z wird hervorgehoben

Laut dem jüngsten Bericht von IreSearch Consulting wird die Skala des chinesischen trendigen Spielzeugmarktes im Jahr 2025 voraussichtlich 250 Milliarden Yuan mit einer jährlichen Verbindungswachstumsrate von mehr als 35%überschreiten. Die Leistung von Pop Mart übersteigt die Erwartungen, die eng mit den folgenden Branchentrends verbunden sind:

- -Der Aufstieg der Sammelwirtschaft: Die durchschnittliche Prämienrate des Wiederverkaufs von Blindkästen in limitierter Auflage beträgt 300%, und einige knappe einzelne Produkte sind mehr als 10-mal-Prämien

- -Verbesserung der sozialen Attribute: Trendige Spielzeugthemen wurden auf Plattformen wie Douyin und Xiaohongshu durchschnittlich 5 Milliarden Mal pro Monat ausgesetzt

- -Technologische Innovationsanwendung: Der Verknüpfungsmodus von digitalen NFT -Sammlungen und physischen Puppen treibt den sekundären Verbrauch an

Zukünftige Aussichten: Metaverse -Layout beschleunigt und die Globalisierungsstrategie vertieft sich

Der CEO von Pop Mart, Wang Ning, enthüllte im Gewinn, dass das Unternehmen zukünftige Wettbewerbsfähigkeit aus drei Dimensionen aufbaut:

1. Investieren500 Millionen YuanErstellen Sie eine metaverse -trendige Spielzeugplattform, und es wird erwartet, dass er 2026 ein virtuelles Sammelhandelssystem startet

2. Planen Sie in Europa zu eröffnen30 UnternehmenFlaggschiff, vollständige Berichterstattung über wichtige globale Märkte

3. F & E-Investitionen stiegen gegenüber dem Vorjahr gegenüber dem Vorjahr215%Konzentration auf die Entwicklung intelligenter interaktiver trendiger Spielzeugproduktlinien

Branchenkenner glauben, dass das schnelle Wachstum von Pop Mart die erfolgreiche Transformation der trendigen Spielzeugindustrie von "Nischenhobbys" zu "Massenkonsum" bestätigt. Mit seiner fortgesetzten Verbesserung der IP -Betriebsfähigkeiten und der Vertiefung seines globalen Layouts wird erwartet, dass in den nächsten drei Jahren eine Verbindungswachstumsrate von mehr als 50% beibehalten wird, was seine führende Position in der Branche weiter konsolidiert.

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